PRESS PLAY ON TAPE – opowieść o kasetach magnetofonowych z grami do Commodore 64, część I
Autor: Adrian Liszka Na przełomie lat osiemsiedziątych i dziewięćdziesiątych XX wieku w Polsce w wielu domach pojawił się 8-bitowy komputer
Read MoreAutor: Adrian Liszka Na przełomie lat osiemsiedziątych i dziewięćdziesiątych XX wieku w Polsce w wielu domach pojawił się 8-bitowy komputer
Read MorePrezentowana historia stanowi interesujący przykład indywidualnej ścieżki rozwoju twórcy gier komputerowych w realiach technologicznych i społecznych lat 80. XX wieku.
Read MoreUkazał się e-book pt. „Krakowski Szlak Arcade. Opracowanie mapy krakowskich salonów gier arcade jako części Turystycznego Szlaku Cyfrowego Dziedzictwa Kulturowego
Read More„Moi przyjaciele, żadna historia napisana dla ekranu nie jest tak dramatyczna jak historia samego ekranu.” – Takimi słowami w 1926
Read MoreW środę 3 grudnia 2025 r. w Muzeum Elektroniki w Krakowie odbyło się seminarium naukowo-wdrożeniowe pod hasłem „Na Turystycznym Szlaku
Read MoreOpracował: Rafał Szyja (http://www.c64lover.com) Historia Commodore to opowieść o ludziach, miejscach i ideach, które ukształtowały wczesną erę komputerów osobistych. Korporacja
Read MoreMuzeum Elektroniki zaprezentuje się na I Międzynarodowym Festiwalu Filmów Naukowych i Technologicznych – SCIENCE & TECHNOLOGY FILM FESTIVAL 2025 pod
Read MoreW czasach, gdy Internet był tylko marzeniem, a komputer w domu oznaczał luksus na miarę Fiata 126p, w Polsce lat
Read MoreAutor: Artur Głupczyk Rok 1997. Hollywood tonie w blasku Oscarów – „Angielski Pacjent” zdobywa serca krytyków i publiczności na 69.
Read MoreAutor: Artur Głupczyk Rok 1975. W Japonii Sony prezentuje światu wynalazek, który miał odmienić domowe życie – Betamax, nowy standard
Read More